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miércoles, 28 de marzo de 2018

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Dragon Ball Advance Adventure

Dragon Ball Advance Adventure Screenshot


      Pocas veces encuentras algún videojuego entretenido de una serie anime que conozcas, puesto que la mayoría son calcos de mecánicas y refritos de otros títulos solo que con otro nombre. Ese es el caso de Dragon Ball, una historia muy conocida en Japón cómo en occidente que ha llegado a corazones de muchos por su trama, historia y más que nada por sus personajes; su fama se debe a sus enormes referencias a otras culturas y su variedad de contenido respecto al ambiente, protagonistas, antagonistas y secundarios.

      Es por ello que no es pecado decir que Dragon Ball se ha consagrado aún a fecha de hoy desde su estreno, en la serie japonesa más amada, respetada, parodiada y vendida a nivel mundial. Y eso, claro, atrae merchandising, pues si un producto vende se sobre explota hasta que se deje de comprar (cosa que por cierto, nunca ha pasado con DB en más de 30 años) entonces, cómo esta historia vendió/vende se crean productos relacionados y marcas comerciales sobre esta, siendo los videojuegos los más abarcados y a su vez los de más demanda en el mercado.

      imaginen todos los títulos que habrán sido desarrollados y vendidos sobre la serie principal de Dragon Ball, yo calculo que deben de existir al menos unos 3.000 videojuegos licenciados (oficiales) basados en su historia, y alrededor de 4.000 creados por fans sin ánimos de lucrarse. E incluso, creo que puedo nombrarles sin ningún tipo de miedo 10 juegos de esta serie que son reconocidos:


  • Dragon Ball Budokai Tenkaichi
  • Dragon Ball Budokai
  • Dragon Ball Xenoverse
  • Super Dragon Ball Z
  • Dragon Ball Z: Shin Butōden
  • Dragon Ball Revenge of King Piccolo
  • Dragon Ball Z Buu's Fury
  • Dragon Ball Origins
  • Dragon Ball Z Fighters
  • Dragon Ball Advance Adventure


      (...) Y el último, es el que vamos a analizar el día de hoy.



Dragon Ball Advance Adventure

Portada Dragon Ball Advance Adventure
Portada del Cartucho de Dragon Ball Advance Adventure

      Para mi, no solo uno de los mejores juegos acerca del anime, si no también uno de los 5 mejores videojuegos de la Gameboy Advance.


      Es perfecto en gráficos, jugabilidad, música e historia; siendo esta última un resumen de todo lo sucedido en el manga/anime en la etapa de Goku pequeño. Desde que conocemos a Bulma, pasando por el entrenamiento en la Torre de Karin, hasta que finalmente vencemos a Piccolo Daimaco; el principal antagonista de la trama y causante de todos los problemas en los que nos veremos envueltos durante toda nuestra aventura.


Goku vs Piccolo Daimaco
Dragon Ball Advance Adventure: Goku vs Piccolo Daimaco

      Realmente es un titulo que innova dentro de los juegos creados sobre Dragon ball, pues la mayoría (por no decir todos) se basan en la historia de la segunda parte de Dragon ball; "Z" esa parte dónde todos los personajes poseían musculaturas extrañas y transformaciones épicas. Pero ninguno se atrevía a por lo menos hacer una prueba con la historia de la primera parte de Dragon Ball; la más curiosa, rara y divertida de las dos, donde la comedia y el humor forman parte en la trama que posee.

      Y para mi, al menos, Goku cuando solo era un niño, forma parte de mi corazón y siempre estará ahí presente, pues yo empece a ver Dragon Ball y luego Dragon Ball Z, por lo qué, ver el crecimiento de un personaje, la boda con su futura esposa, sus hijos, su creciente poder, y todos los problemas en los que se veía envuelto; resultaba muy nostálgico y a la vez inspirador.



Crítica Objetiva.



Historia:

Kid goku sprite

Casi refresca: Cómo ya he dicho en otras partes de esta entrada, sigue perfectamente la misma linea de tiempo de Dragon Ball y sus orígenes, sin embargo, hay unas cuantas cosas que varían en el titulo para brindar una mejor sensación al jugador. Eso transmite un poco de frescura y acción, que aunque pudo ser mejor, no esta nada mal.

Dragon Ball Advance Adventure
Inicio del videojuego


Gráficos:


Kid goku sprite
Sprites muy bien realizados: Los fondos, personajes, objetos y comidas tienen una estética muy superior a comparación de otros títulos para la Gameboy Advance. Sin duda alguna su fortaleza reside en esta parte, pues, la historia sigue siendo un resumen de todo lo sucedido en el manga/anime, entonces la parte en la que más se debían enfocar era en los gráficos, que es la presentación de un juego y el motivo por el cual se decide jugar o no.

Dragon Ball Advance Adventure Fight in the Sky




Sonido:


Kid goku sprite

Soundtrack: Si no haz escuchado el soundtrack de este maravilloso juego debes hacerlo ¡YA!, es lo mejor de todo el titulo DEFINITIVAMENTE. Escuchar su música me trae recuerdos de cuando lo jugaba por primera vez siendo un niño.


Kid goku sprite 
Sonidos de combate y otros: Estos efectos de sonido son una joya la verdad, es increíble cómo por si solos logran crear un ambiente definido, entretenido y juvenil que incita a luchar o a explorar todos los rincones del juego.


Jugabilidad:

Kid goku sprite

 Controles: Definitivamente un acierto para la desarrolladora Dimps (creadora de este titulo), fue en la jugabilidad. Transportar Dragon Ball a un Beat-'em-'up podría haberse tomado como algo estúpido, sin embargo, por lo que vemos; las ganas de trabajar y crear algo nuevo pudieron más que la negación y la duda, otorgándonos un titulo maravilloso en cuanto a controles se refiere. Para los pocos botones que nos ofrece la Gameboy Advance existen demasiados combos y ataques que nos servirán a lo largo de la aventura.


Dragon Ball Advance Adventure: Goku_Corriendo
Dragon Ball Advance Adventure: Controles


Kid goku sprite 
¿Y contra los enemigos?: Pues, mira, te podría decir que es fantástico el estilo de combate que posee este juego, que los enemigos significan un gran desafío al jugador, que los pocos puzzles que existen son difíciles, que es necesario ser constante recargando tu barra de vida o que hacer un simple kamehameha puede llegar a gastar tu barra de poder. Pero prefiero que lo juegues tu mismo, porque así tendrás tu propia experiencia y eso vale más que mis palabras.

Dragon Ball Advance Adventure fight
Lucha en Dragon Ball Advance Adventure

Kid goku sprite
¿Y solo podemos jugar con Goku?: Pues no. Si no quieres volver a ver la historia de Dragon Ball ni jugar con Goku, puedes utilizar a Krillin que es el segundo personaje jugable de este titulo y con el que tendremos una visión distinta de la trama principal.


Krillin vs Tambourine
Krillin vs Tambourine




Entonces... ¿Me lo juego? 

CLARO. si no te lo juegas te vas a terminar perdiendo el que muchos consideran el mejor titulo de Dragon Ball y uno de los mejores de la Gameboy Advance. 

Para mi, aunque no es el mejor, si que es uno de mis favoritos y a fecha de hoy que publique esta entrada voy a jugarlo de nuevo, más que nada porque nostalgia.

¡Eso fue todo (...) Nos vemos!

lunes, 11 de julio de 2016

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New Star Soccer (Game) Review



New Star Soccer
Logo
New Star Soccer, generalmente abreviado como Nss, es uno de esos videojuegos que me topé por casualidad en Google Play, desde el principio me parecía un proyecto interesante, tenia una buena propuesta y se veía muy prometedor a pesar de contar con bajos niveles de gráficos a diferencia de otras app de futbol.
Realmente me llamaba la atención así que lo descargue y me puse a jugar. ¿El resultado?; El mejor videojuego de este tipo que haya probado.

Pero la verdad antes de comenzar con la review, me gustaría contar un poco sobre la historia detrás de Nss.

New star soccer es un juego originario de pc creado por Simon Read en el año 2000. Y que tiene de protagonista a TÚ jugador, sí, porque aquí no es como FIFA donde jugamos con modelos de personas reales, si no que nosotros mismos seremos el que desarrollara la historia. En la primera versión de este videojuego eres el manager de un equipo de futbol que hará lo imposible para llevar a su equipo a lo más alto, cosa que se modifico en las siguientes entregas de la saga (Nss 2, 3, 4 y 5) y posteriormente para la versión de android, para tener una mejor aceptación entre las criticas.


A menudo es considerado como un juego realista ya que tendrás que tomar una serie de decisiones que podrán mejorar o empeorar la relación con tu familia, entrenador, admiradores, novia o sponsors. 

Su decisión en cuanto a gráficos es aceptable, en vez de tirar a por el 3D como lo están haciendo la mayoría de las app de futbol actualmente, se arriesga a presentarnos un videojuego al estilo retro (16-32 bits). Pero los recompensa por una asombrosa jugabilidad que probablemente no veremos en otra app de futbol.


New Star Soccer Gameplay


Su jugabilidad es destacable en varios puntos, como el que nos permitan realizar ciertas acciones que no se habían implementado nunca antes, dando como resultado una funcionalidad perspicaz y maravillosa; tenemos un limite de energía que podremos recuperar descansando o comprando bebidas, ganaremos dinero tras cada partido se podra usar para comprar automóviles, viviendas y objetos que aumentaran nuestro nivel de lujo, además nos da la oportunidad de contratar entrenadores y managers para entrenar y mejorar nuestras técnicas, también ofrece la opción de renovar nuestro contrato con el equipo que hayamos elegido, añade logros que otorgan al jugador una serie de desafíos, también mediante nuestros partidos obtendremos calificaciones sobre como jugamos, si nos convertimos en el goleador estrella nos darán la oportunidad de volvernos el capitán de nuestro equipo. Y muchos puntos que quizás se me hayan olvidado mencionar.


Partidos New Star Soccer


No tiene música, y tiene escasos efectos sonoros dando una sensación de vació al jugador.

Y en cuanto a la historia no tengo mucho que decir más que en este juego la construyes tú mismo, eres el protagonista y creador de ella, dependiendo de lo que hagas podrá tener un buen éxito en el mundo del futbol, una carrera normal o por otro lado una totalmente mala.




Calificación:
Mi puntuación para este juego seria: 8.9 | 10


Gracias por leer esta review y nos vemos en la próxima.

viernes, 17 de junio de 2016

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Inazuma Eleven 2 mi OPINIÓN | ANALISIS / REVIEW

¿Alguna vez, habías pensado siquiera en un videojuego que mezclara el Fútbol con el género Rol?, pues bueno Inazuma Eleven 2 es todo lo que no esperabas en el mundo de los videojuegos. Una barbaridad en su género y una de las mejores cosas con las que te puedes divertir en un rato de aburrimiento, clasificado en un puesto bastante alto en el catálogo de NDS y no solo eso, sino que probablemente sea el mejor videojuego de su saga. 
Inazuma Eleven 2 fue lanzado en japón el 1 de Octubre del año de 2009 y el 16 de Marzo del año 2012 en europa por la compañía Level-5 conocidos por ser creadores de grandes juegos como Profesor Layton y Dragon Quest IX. Causó un gran éxito en sus dos versiones; Ventisca Eterna y Tormenta de Fuego. Esta franquicia de videojuegos cuenta también con varias versiones al anime que han tenido una aceptación promedio.
Ahora que conocemos lo primordial de este videojuego pasemos a revisar cada uno de sus puntos.

Inazuma Eleven 2: Ventisca Eterna
Inazuma Eleven 2 VENTISCA ETERNA y TORMENTA DE FUEGO (carátulas combinadas)






JUGABILIDAD


La jugabilidad en sí, es lo mejor de este videojuego, podrás desplazar al jugador utilizando la pantalla táctil o los botones que nos ofrece la consola, además tendrás la oportunidad de recoger objetos en baúles los cuales a lo largo de la historia nos serán bastante útiles. 
Tiene un modo de juego un tanto inusual, pero que a la hora de la verdad es excelente ya que contiene todo lo necesario para pasarla bien, pero también todo lo necesario para no aburrirte al jugar. Es divertido que al realizar pases o tiros aparezcan cinemáticas en tres dimensiones (3d) las cuales tengo que destacar por estar muy bien elaboradas, y que consiguen llamar la atención del jugador haciendo que esté entre en suspenso al no saber qué acción sucederá, por ejemplo el enemigo te puede quitar el balón de la misma manera que tu puedes evitar que te lo quite.
Las habilidades de cada jugador es otro punto fuerte en este videojuego, en el modo historia tanto como en el multijugador podemos emplear distintos "poderes" los cuales nos ayudaran a ganar o perder partidos (dependiendo de la manera en que se usen). Me gusta mucho esta novedad que lograron implementar (en aquella época) en un juego de fútbol ya que nos hace pensar bastante sobre que poder utilizar en cada movimiento que realicemos y no solo eso, a lo largo de los diferentes títulos de esta franquicia se intentó renovar o explorar más acerca de las ideas de estas habilidades, llegando a un punto en que sabemos de la existencia de los Avatares en cada jugador.



Inazuma Eleven 2, Partido

Poderes Inazuma Eleven




GRÁFICOS
Es bien sabido que la Nintendo DS estaba bastante limitada para la época en la que salió, otras compañías como Sony o Microsoft ya estaban dando un paso más hacia el futuro, pero Nintendo decidió enfocarse en el público juvenil con su consola. Y eso está bien no se confundan, pero siento que podría haber dado más... En fin para no salirme del tema, Inazuma Eleven 2 realmente está muy bien en el tema de los gráficos. ¿Qué no me creen?, bueno solo basta con mirar las escenas estilo anime que el juego introduce, que admitamoslo están excesivamente bien creadas para la consola, superando a las de videojuegos de grandes compañías como Pokemon Blanco y Negro de Game Freak o de franquicias más "legendarias" como Chronos Trigger.
La única queja que tendría aquí es que literalmente el equipo de Level-5 exageraron demasiado con la vagueza, para que me entiendan vean gameplays o imágenes de inazuma eleven 1 y de Inazuma Eleven 2, luego comparen y veran que las cinemáticas que aparecen en los partidos, como el diseño de personajes principales son exactamente iguales en ambas entregas, aunque se debe admitir que rediseñaron algunas cosas como el mapa de tokio, más la implantación de otras ciudades; Hokkaido, Fauxshore, Nara entre otros... Además también mejoraron el dinamismo del mundo.


Shawn Frost, Inazuma Eleven Ventisca Eterna


Inazuma Eleven, el Raimon en ruinas






PERSONAJES:
Esta franquicia no tiene ningún problema en añadir nuevos personajes, de hecho esta secuela cuenta con más de 1500 jugadores cada uno con distinta apariencia, habilidades y técnicas, los puedes fichar de un equipo contra el que hayas jugado anteriormente, buscarlos tu mismo o mirarlos en el álbum de personajes. Además también incluye varios personajes secretos que solo son desbloqueables después de realizar una acción en el modo historia, y por si todo lo que he dicho te parece poco también puedes obtener mediante el mapa de contactos a jugadores técnicamente legendarios en el juego, con buenas stats tales como por dar un ejemplo las 4 bestias chinas.
Los personajes principales están bien diseñados y profundizados logrando crear sin problemas un lazo con el jugador, en mi caso me encariñe demasiado con Shawn Froste o Shirou Fubuki.


Mark, Shawn, Jude y la entrenadora


Autobús del equipo Inazuma



Historia
La historia toma hechos justo después del primer videojuego donde el Raimon logra ganar el torneo de futbol frontier. Nos encontraremos con Mark durmiendo en su cuarto en una escena tranquila y armónica donde luego nos daremos cuenta que va atrasado al entrenamiento del equipo. Llegaremos a través del mapa a la ribera del río donde veremos a algunos personajes conocidos, como lo son Axel, Nathan o Kevin. 
El fin de esta secuela es enfrentar a la Academia Alius una escuela de fútbol extraterrestre. Para realizar esta misión tendremos que ir recolectando a los mejores jugadores del país para lograr vencerlos. Nuestro primer enfrentamiento será contra el equipo de Tormenta de Géminis los cuales estarán destruyendo institutos que no son capaces de hacerles frente en un partido, nosotros nos adentraremos en un partido contra ellos en el cual perderemos, para más tarde con ayuda del entrenamiento de un nuevo jugador; Shawn Froste ganarles duplicando nuestra velocidad y fuerza. Nuestro segundo enfrentamiento a esta academia será contra el equipo Epsilon, los cuales al enfrentarnos por primera vez nos causan una sensación de respeto. Este equipo al ser vencido regresa con una mejora (la cual nunca se explica en el videojuego como la tuvieron) para luego volver a perder ante el Raimon. Nuestro tercer enfrentamiento será contra el Génesis el equipo más poderoso de la Academia Alius, estos estarán en un nivel súper alto pero una vez más se verán derrotados ante nuestros protagonistas. El cuarto enfrentamiento lo tendremos con Los Emperadores Oscuros, una recolección de los jugadores que se quedaron atrás en cuanto a habilidad del Raimon en realmente un partido muy divertido y ante todo muy melodramático. El quinto y último enfrentamiento solamente lo podremos tener después de completar de completar el juego (venciendo a Los Emperadores Oscuros) y este será con el Prominence o con el Polvo de Diamantes dependiendo que versión tengas del videojuego.

Dvalin Epsilon, Inazuma Eleven


El Geminis, Inazuma Eleven



OPINIÓN
Este juego fue considerado uno de los mejores juegos de la Nintendo DS según las críticas y no tengo queja alguna contra esa acción, es más incluso me alegra el ver que un videojuego presentado con bajo presupuesto haya sorprendido bastante con su secuela. Pero yendo al punto objetivo, el juego es casi la representación de la perfección, tiene personajes muy bien diseñados y los cuales puedes mejorar, tiene una jugabilidad única y que pocas veces encontrarás en otros videojuegos, su historia es profunda y tiene comedia, melodrama, suspenso, detalles y un poco de simplicidad que es de donde creo que proviene su éxito, logrando cumplir su objetivo fundamental de sumergir al jugador en su historia y haciendo que este se relacione de buena manera con los personajes. También el hecho de que haya dos versiones de la secuela para intercambiar jugadores y poder completar el juego resulta bastante divertido e interesante.

Calificación 9.7/10

viernes, 4 de diciembre de 2015

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Extreme Sports with the Berenstain Bears

Hola lectores desconocidos de mi blog, hoy en Típica Crítica veremos el peor juego que he probado en toda mi maldita vida...
Berenstain Bears es una serie de libros dirigida principalmente hacia el público infantil, debido al "éxito" que tuvo en el mercado se realizaron dos series de televisión; The Berenstain Bears (1985-1986) y The Berenstain Bears (2002), como ven ambas series fueron rápidamente retiradas de la televisión, algunas personas dicen que por mal rating, otras porque asustó y traumo a los niños de la época debido a la mierda que se tuvieron que tragar... Yo sin embargo digo que fue por las dos. Desgraciadamente 
14 años después de que la primera serie fuera retirada, sacaron un videojuego basado en sus libros "Extreme Sports with the Berenstain Bears", vamos, que el nombre ya nos da una pista de cómo será, por cierto no me pregunten como me encontré con este juego, porque creo que tengo el poder de atraer la mierda hacia mi. Pero mira, como soy bueno (o estúpido), les haré una review acerca de este juego, como en el anterior juego analizado me centraré en los siguientes puntos; Historia, Gráficos, Jugabilidad, Música y Efectos Sonoros así que... COMENCEMOS.

La portada no es un buen indicio... 






La mejor presentación del mundo... (BEST SARCASMO EVER)
Historia
Emmm... Es un juego deportivo de la Gameboy Color... ¿Como carajos va a tener historia?, en su lugar nos dan una presentación bastante horrible, la cual nos tenemos que tragar 5 minutos de los créditos, con los Berenstain Bears conduciendo un auto, además nos presentan un fondo tan bien diseñado que Leonardo Da Vinci tiembla ante él.
Después de la introducción de mierda, nos lleva a la pantalla para seleccionar nuestro idioma.  Seguidamente elegimos nuestro personaje (que solo hay dos, los niños), para después elegir el modo de carrera, Championship (Campeonato) o Time Trials (Carrera contra el tiempo), pero vamos que es la misma mierda disfrazada, en ninguna de las dos hay oponentes visibles con los cuales competir.


Les presento los gráficos de Eswtbb
Gráficos
Entiendo que en aquella época los juegos tuvieran limitaciones en cuanto a gráficos, pero es que este juego no se toma la molestia ni de explotar los recursos de la Gameboy Color, vamos, que juegos tan conocidos hoy en día como Pokémon Oro/Plata, Metal Gear Solid, Mario Tenis y muchos más fueron lanzados en esta consola y aún con los límites que esta tenia tuvieron un buen diseño, tanto como en personajes como en niveles. Aquí en este videojuego es todo lo contrario, todos los niveles son la misma mierda, un camino estrecho, los menús, las metas, los personajes, la introducción, TODO está hecho con flojera por parte de los desarrolladores.



La jugabilidad es muy mala... enserio.
Jugabilidad
Aquí es donde falla por completo la mecánica del videojuego y es que no se puede ni controlar a los personajes, no puede haber una maldita carrera donde no choques con los putos obstáculos, encima, te ponen un cronómetro arriba para saber cuando llegas a la meta, pues adivina, cuando inicias el nivel y tienes 00:00:01 segundos, dices pfff, esto será fácil, varios minutos después te das cuenta que el temporizador está en 15 a 20 minutos, y esto se debe a dos razones, 1: Chocar con los obstáculos, 2: Niveles largos, en fin una barbaridad de problemas con este juego que si me pongo a decirlos todos, llenaría esta entrada de ellos. así que mejor prefiero olvidarme de todo.


La misma cosa disfrazada.

Música y efectos sonoros
La música en este videojuego se encuentra solo en el menú de inicio (como en la mayoría de juegos lanzados para la gameboy color), y esta, es de todo menos divertida, pegajosa o buena. Por otro lado sus efectos sonoros son tan repetitivos y frustrantes que al jugar una sola partida terminan cansando al jugador, sin contar que solo existen 3 o 4 efectos sonoros.







Y para terminar esta entrada e irme a un rincón de mi casa a pensar porque tuve que jugar esto, les daré mi opinión, este juego es una completa MIERDA, pero no sabes que es una MIERDA, hasta que pruebas este juego, enserio, los desarrolladores no pusieron ni una pizca de esfuerzo para crearlo, niveles repetitivos, controles pésimos, acrobacias ridículas, música y efectos sonoros malos y muchas cosas más que hacen de este juego algo raro, estúpido y una completa basura hecha de MIERDA. Si algún día quisieran probarlo, les recomendaría jugarlo con una papelera al lado. Y sin más nada que decir esto fue una Mini-Review por Típica Crítica, hasta pronto.

Calificación: 0,5/10

miércoles, 2 de diciembre de 2015

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Review Ultimate Spiderman (Game)

Hola lectores desconocidos de mi blog, hoy en Típica Crítica realizaremos una MINI review a ultímate spiderman!.
Cabe destacar que soy un gran fan de este superhéroe, de hecho, es y seguirá siendo mi favorito, fué el primero que vi en mi vida y es que un tipo enmascarado con una araña en su traje y que tenga un dispositivo por el que lanza telarañas es ÉPICO, vamos, que es de lo mejor. He jugado algunos videojuegos de Spiderman y otros sin embargo los he visto en internet, y tengo que la mitad (por no decir la mayoría de sus juegos), tienen una trama mala, amarga y que a veces te hace cuestionar sobre tu vida y el porqué naciste, pero eh, que acuerdate que aún queda un 10% de esos juegos que se salvan.
Y si, en esta review hablaremos sobre Ultimate Spiderman un videojuego sacado tanto para PlayStation 2, Xbox, GameCube, DS, GBA y PC. y también daré mi opinión sobre las cosas que yo diría las más importantes a la hora de analizar un videojuego. Gráficas, Jugabilidad, Personajes y su Historia. EMPECEMOS
(Cabe destacar que solo he jugado la versión de pc y por lo tanto desconozco si en otras consolas hay un cambio radical en cualquiera de los anteriores puntos).







Gráficos de USM
Gráficos: Las gráficas en este juego no son las mejores sin embargo da el presentimiento de leer un comic de spiderman, y es que por eso fue diseñado para que pareciera un comic, sin muchos detalles pero contrasta con el estilo que se le quiso dar, especialmente la ciudad de New York, la cual fue muy bien 
modelada y diseñada, del mismo modo los personajes, ya sean secundarios o principales tuvieron un diseño tal vez "cuadrado" pero para la época en la que salió el videojuego se le perdona.




Carrera contra Antorcha Húmana
Jugabilidad: La jugabilidad es lo más importante en un juego de Spiderman y siempre lo seguirá siendo, debido a que sin la jugabilidad perdería mucha gracia y elegancia que tienen estos maravillosos juegos, ¿Que puedo decir de la jugabilidad?, excelente, así sea peleando contra los maleantes y enemigos hasta terminar balanceándose por los edificios usando la telaraña, que por cierto a mi parecer es el mejor control de balanceo en los videojuegos de Spiderman, llegas incluso hacerte la idea de ser el sorprendente hombre araña. También quisiera decir que a pesar de que a muchas personas les desagrada la idea del nivel de balance a mi me encanta, de hecho Peter Parker no empezó siendo un experto en el balanceo.



Ejemplo de personajes
Personajes: hay que darle un punto a USM por sus personajes los cuales son adaptados fielmente a los cómics, pero luego… hay que quitarle uno ya que algunos personajes (por no decir la mayoría) no son bien aprovechados en la historia como por ejemplo Rhino, Electro, Wolverine, y muchos más que aun así peleando con ellos en el juego no afecta en nada la historia y los sientes como personajes de relleno, podríamos quitarlos del videojuego y seguiría siendo lo mismo, podríamos volver a añadirlos pero no aportarían algo significativo, sin embargo personajes como Venom, Spiderman, los soldados de shield y muchos más si fueron bien aprovechados.



Fragmento de la historia
Historia: El juego empieza con un resumen de Spider-Man (Peter Parker) explicando que su padre y el de Eddie Brock trabajaron juntos para Industrias Trask para encontrar una manera de curar el cáncer; sin embargo, murieron en un accidente aéreo antes de completar su traje "Veneno", que curaría al portador. Spidey irrumpe en la bóveda que contiene la sustancia Veneno y es cubierto por una porción de ella, creando su traje negro. Ésta mejoró sus habilidades sobrehumanas normales a nuevos niveles, pero el traje intentó consumirlo y finalmente lo dejó drenado por la experiencia. Eddie descubre más tarde lo que hizo Peter y toma el resto del traje Veneno para sí mismo, tomando el nombre para sí mismo. Es exactamente igual a los cómics, vamos que esto merece un punto.



Opinión: 
Si es cierto, que tal vez no sea el mejor juego de spiderman, es cierto que tal vez no tenga personajes bien utilizados en la historia, pero es la manera de cómo utiliza los pocos elementos que tiene, para convertirlos en diversión, porque pasamos horas o minutos peleando con esos enemigos que sacaron toda la furia de nosotros, paseando por la ciudad tranquilamente, resolviendo misiones secundarias, salvando civiles, haciendo giras de combate o carreras para obtener medallas y luego desbloquear los trajes para por fin terminar el juego del todo, es por eso que Ultimate Spiderman es considerado entre los fans de este superhéroe uno de sus mejores juegos, y si quieres jugar este videojuego te invito a comprarlo y jugarlo, esto ha sido una mini review con Típica Crítica y sin nada más que decir me despido, hasta luego. Calificación: 9.5/10